GF DM | Free Style



2007年02月08日

虧兎に告ぐ

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きとにつぐ。
読めなかった。

ということで、曲データ追加ですー。
今回はちゃんと名前順もあってるはず!(笑

2006年12月22日

GF/DM Skiller更新

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○ライバル登録機能追加
⇒プレイヤー検索からライバルが追加できます。

○ライバルプロフィール、公開スキルシートに下記項目追加。
・対象平均難易度
・対象平均達成率
⇒特攻型か詰め型の判断にでも。。。

○フォントなど微妙にレイアウト変更(PCのみ)
⇒時間できたらPC専用レイアウトが欲しいなぁ。。。

2006年12月19日

GF/DM Skiller、IIDX Score CS更新

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平行作業とかやってると、更新記録もごちゃごちゃになるので、
今後はここに統一してしまえという試み。
というか既にそうなっているのかも。。。

じゃあ今日も更新いってみまーす。

■GF/DM Skiller
○曲追加
・Moonlight Walkin'
・DRY MARTINI(GF)
・DOUBLE ORBIT(DM)
・エンジェルマジック

○クラス別スキルデータ(SkillChecker)修正
・負荷対策を暫定完了
たぶん許容範囲内になったと思う…んですけどね。
何か不具合が出たらご連絡お願いします。

・検索対象範囲を100ごとから50ごとに拡張。

・平均スキルポイント表示の追加

・FC率の追加

(曲データの管理メニューのバグ直してなかった。。。)

■IIDX Score CS
○段位追加
裏7級を皆伝扱いで追加。(穴冥あるし、正式名称わからないので。。。)

○スコア情報⇒スコア登録・編集
携帯での登録がおかしかったので、修正。

○段位別平均/偏差値
全般修正完了。

○ランキング
全般修正完了。

○ライバル
ライバルとの勝敗数カウント以外完了。

予定より遅れ気味ですが、ログイン後メニューの残件が大分片付いてきました…

2006年12月18日

諸々更新

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■リンク追加
SP☆9~12攻略サイトさん追加。
更新してたつもりが、MTの再構築失敗してた屈辱。
とりあえずLeavingを白くしたいんですが…是非攻略法を教えて頂きたい…ッッ!!
10/10だと思うんだけどな!
☆10でも、糧量産中の10段がここに(←

そして、スキルシート諸々更新。
■対象
IIDX Score AC
IIDX Score CS
GF/DM Skiller

⇒自動ログイン機能追加(PC)
チェックをつけてからログインすると、
30日間、機能が有効になります。
ログイン状態が無効にしたい場合は、メニューからログアウトを
行ってください。
ログイン状態を有効のまま終了させたい場合は、ブラウザを
閉じるだけでOKです。

但し、共有PCなどを使用している場合は、
この機能を使用しない方が良いかと思います。

なんでつけてなかったのよと言われそうな機能ですが、
特に要望なかったから後回しにして今に至る…とか…(苦笑
没にしたIIDXScorePC版のプロトタイプから機能だけ
掘り起こしてきて突っ込んだってのは内緒だったり。

2006年12月17日

DM/GF Skill Checkerリリース

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http://iidx.jp/dm/checker/
http://iidx.jp/gf/checker/

集計対象曲は、該当クラスのプレイヤーでスキル対象になっている曲が
ポイントが高い順に表示されます。
対象率は該当クラスのプレイヤーのうち対象となっているプレイヤーの割合です。

某氏のリクエストで一度は負荷きつそうだから無理かなーとか思ってたんですが、
ちょっと試してみたらギリギリなラインだったので、実装してみました。
ゲーセンでのお供に。。。やっぱ対象率はあった方がいいね(笑

負荷の関係でリアルタイムな集計はできませんでした。。。
当たり前の話なんですが、集計の条件増えれば増えるほど負荷が増えるわけで…うーん。
とりあえず負荷対策の見通しは立ってるので、今後対応予定。
負荷対策2個ぐらい導入予定。

iidx.jpは共有サーバなので、ミドルウェアをいじれないのが辛いとこだなぁ。

優しく使ってください…(笑

2006年12月15日

DM/GF Skiller更新

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・クラス別スキルデータを修正
ノンスト未プレイ除外、ロング未プレイ除外設定をできるように。
除外設定なしだと該当スキル帯のユーザー全てが集計対象になります。

2006年12月13日

更新

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■修正
・公開用プロフページでコメントの改行が反映されてなかったのを修正。

■更新
・DM/GF各ログイン後トップページにDM⇒GF、GF⇒DMへの
 移動ショートカット追加。

・クラス別スキルデータ
集計対象ユーザーを
新曲13、旧曲35、ロング2、ノンスト3以上登録しているユーザーに修正

2006年12月10日

携帯対応強化してみた

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▼DM/GF
■更新
・アクセスキー対応
・一部メニュー変更
・携帯版クラス別スキルデータ追加
・携帯版公開スキルデータに詳細版、プロフィール追加

■TODO
・携帯版曲データ表示
・ライバル登録機能
・プレイヤー検索機能
・Hz/Fc/Exカウント機能

ちまちまのつもりが結構ボリュームががが…
IIDXがやばいです、ホント。
後4日だっけ?とても無理ッス!な状況。
とりあえず公開しちゃうのもアリっちゃアリかな(笑
AC/CS両対応(とまではいかないけど)にしようとしてるので、
割と時間食ってるです。すいません…

2006年12月06日

GF/DM SkillerV公開

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GF/DM SkillerVを公開しました。

雪にも負けず、風邪にも負けず(?)
デザインをEGLET先生監修の元海を越えたコラボレーション!(笑

公開用ページのURLとデザインに力を入れた感じです。
編集画面は相変わらず、携帯兼用なのでパッとしないかも?
登録されたデータを元に各クラスの平均(GF/DM)を閲覧できるので、
おいしそうな曲など探すのには便利かもしれません。

GF:http://iidx.jp/gf/
DM:http://iidx.jp/dm/

2006年11月28日

ロードマップ

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やばいー。全然時間が足りません。(困った)

ま、とりあえず構想はあるんですよ。

まず第一フェイズで基本の入出力部分。
まーこれだけだと単なるスキルシートなわけです。
第二フェイズで集計系。
これでもまだまだスキルシートなわけなんですよ。
第三フェイズで検索系。
データを一元管理することのメリットを生かすってとこでしょうか。

検索と言っても誰それのデータを検索するとかは考えていません。
IIDXに比べてコミュニケーション機能はかなり削る予定です。
個人的にはあったら超便利!とか思ったりしてるわけですが!
まぁ自分が使いたくない機能は作りませんが(笑

コミュニケーション機能はIIDXであまりウケがよくなかったみたい(?)
なので、SNSに任せようかと思っています。
1つのシステムで全ての機能をカバーするよりも、受け口として使うように
した方が負荷的にも優しいので。

DMに比べてGFはモード数(譜面数)が多いので集計が
結構手焼きそうな予感…
ほぼ予定通り今週一杯でβユーザーさんの協力の下、第一フェイズが
終わればいいなーとか思ってますですよ。
EGLET先生が絶賛風邪引きさんなので、
完治する前までに完成させとく!とか思ってるのは内緒です。






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