2006年12月23日
YS ORIGIN
しまったYS ORIGIN発売日じゃん>w<
っていうことでやってきます。。。
どうやら今回難しいらしいね。
諸々の対応はちっとまってください。。。
売り上げランキング: 4

イースはイース
微妙かな
舞台はダームの塔だけ?
2006年12月23日
しまったYS ORIGIN発売日じゃん>w<
っていうことでやってきます。。。
どうやら今回難しいらしいね。
諸々の対応はちっとまってください。。。

イースはイース
微妙かな
舞台はダームの塔だけ?2006年12月22日
○ライバル登録機能追加
⇒プレイヤー検索からライバルが追加できます。
○ライバルプロフィール、公開スキルシートに下記項目追加。
・対象平均難易度
・対象平均達成率
⇒特攻型か詰め型の判断にでも。。。
○フォントなど微妙にレイアウト変更(PCのみ)
⇒時間できたらPC専用レイアウトが欲しいなぁ。。。
2006年12月21日
NOVAうさぎのゲームde留学!?がDS版で発売!
ACはちまちまやって今5級?
上級テストのヒアリングが超無理(´;ω;`)
もうこりゃ買うしかないッッ!
が、しかし。
DSがない。
正確に言うと
未だ買えてない…。。。
ジェットブラックの品薄っぷりには泣けてくる(´;ω;`)
■メールアドレスについて
メールアドレスが間違っている、またはフィルタで拒否されている等の理由で
エラーメールとして戻って来ている件が最近目立ちます。
お知らせメール等が不要の方は必ず設定からお知らせメールを
送らない設定にしてください。
後述しますが、パスワードの再発行などの重要なメールも届かない可能性があります。
■パスワードの扱いについて
パスワードの再発行にはメールが届けられる状態にある必要があります。
メールでの連絡以外で本人であるという認証がする方法がありません。
必ず、登録したパスワードは管理する様お願いします。
また、メール以外でのパスワードの再発行はできませんので、
MNP、解約等でのメールアドレスの変更が必要な場合は注意してください。
2006年12月20日
bmtさんで、FC特化管理ツールである「FCPHP+ ver2.10」が公開されました。
このバージョンより、携帯への対応が強化されたようです。
携帯対応は色々めんどくさいかと思いますががんばって欲しいところです!
ちなみに、Vodafoneは英国Vodafone社の商標登録なので、
現在はSoftBankMobileが正解です(笑
エウレカOPで、お?とか思ってたFLOWのベストアルバムが!
オフィシャルでは視聴もできます!
CD、DVD付きでこれはすごいなw

表現力において秀でて...
『聞く音楽』&『見る音楽』
聞き慣れた曲だらけと同じメーカーのシャンパン!
とかちょっと詐欺っぽくタイトルで遊んでみました(笑
1/100の値段で買えるロマネ・コンティと言われるカレラをインスパイア!
で、まぁ季節的にそろそろなので、買っちゃいますか。
シャンパンといえば、ドンペリ。でも、ぶっちゃけ味わかんないし値段高い!
しかし、モエ・エ・シャンドン社は庶民にも買えちゃうシャンパンだって出してます!
日本酒とビールがからっきしだめなので、洋酒にどうしても突っ走るしかないけど
洋酒ならぷち任せとけ!な季節(笑
モエ白とモエピンクがあって値段は4000前後、5000前後と割とお手頃。
まぁ、ビールに比べれば高いけどね。
ヴーヴ・クリコもお薦めだけど若干高め。
店で飲んだら倍はかかるのを考えると家で飲むのも悪くない。
シャンパンは5℃で飲むのがおいしいんだと某英国スパイな人も言ってました(笑
もうかれこれ4年ぐらい?同じカード使ってるんですが、
そろそろ有効期限切れるし、いい加減学生カードはどうなんかってことで、
変えることにしました。というかしてました。
カード使うメリットは
・キャッシュバックでお買い得!
・ネットでの買い物が楽かつ手数料分お得!
デメリットは
・落としたときにめんどくさい
ってとこでしょうか。
まぁ、これは盗難・紛失保証があるので、あまりリスクではないかも。
面倒なことには違いないけど、現金よりは下手すればリスクないかな。
楽天カードだと
・カード利用お知らせメール
・1%還元(楽天利用時だと2%)
・盗難保険
と、機能も充実。候補だったシティカードは0.4%還元なので、
断念。ネットで買い物のが、Amazon、楽天、コナスタ(笑、とほぼ固定なので2%は大きい!
TSUTAYAとかの特化カードだと、ほんと限られてるので、
1枚で幅広く使えるってのが決め手ですかね。
後、JCBは選択肢としてないので、VISAで(笑
つか、たぶん現状ベストだと思うんですがこれよりいいカードあったら教えてください>ω<
2006年12月19日
というかそもそもなんでサイトやってんの?とたまーに聞かれることがあります。
「まぁ、趣味です。」と、答えてしまうと面白くもなんともないのですが、
たぶん植物育てる感じです。
表にはカウンタつけてないのですが、一応カウンタというか集計はやってたりするのです。
当然増えれば嬉しいし、やる気も出ます。逆に減ったらしょぼーんって感じです。
ここ1年でアクセス数は大分伸びてきました。(SNSはおいといて)
で、一応アクセス数を伸ばす試みとして、検索エンジン最適化(いわゆるSEO)とか
もなんちゃってでやってたりします。
割と人見知りが激しい管理者なので、あまり相互リンクとかは積極的ではなく、
でも、アクセス数伸ばしたいなーとか思った結論。
特定のキーワードで上位に来ると、単純に嬉しいというか
いつからか目的がそれに変わってたりします(笑
ということで、前置き長くなったんですが、今年の成果発表!
まず、MSN。
「iidx」
「携帯 新機種」
割と相性がいいというか、なんというか。
「iidx」では本家超えたので、超満足!
「携帯」でも安定してるっぽい。てか、トップは何故かwillcom…(笑
次に、Yahoo。
「iidx」
「iidx」本家は超えたものの、2位に転落。
大体1~3位をうろうろしてる模様。
Yahoo割と気まぐれでたまに圏外に行ったりすることもあるのが玉に瑕…
Google先生は相性がよくないようでいまいちでした(´・ω・`)
最後におまけ。
「konami sns」
ある程度は計算の内だったんですが…喜んでいいのか複雑です(苦笑
平行作業とかやってると、更新記録もごちゃごちゃになるので、
今後はここに統一してしまえという試み。
というか既にそうなっているのかも。。。
じゃあ今日も更新いってみまーす。
■GF/DM Skiller
○曲追加
・Moonlight Walkin'
・DRY MARTINI(GF)
・DOUBLE ORBIT(DM)
・エンジェルマジック
○クラス別スキルデータ(SkillChecker)修正
・負荷対策を暫定完了
たぶん許容範囲内になったと思う…んですけどね。
何か不具合が出たらご連絡お願いします。
・検索対象範囲を100ごとから50ごとに拡張。
・平均スキルポイント表示の追加
・FC率の追加
(曲データの管理メニューのバグ直してなかった。。。)
■IIDX Score CS
○段位追加
裏7級を皆伝扱いで追加。(穴冥あるし、正式名称わからないので。。。)
○スコア情報⇒スコア登録・編集
携帯での登録がおかしかったので、修正。
○段位別平均/偏差値
全般修正完了。
○ランキング
全般修正完了。
○ライバル
ライバルとの勝敗数カウント以外完了。
予定より遅れ気味ですが、ログイン後メニューの残件が大分片付いてきました…
2006年12月18日
http://melonest.com/mel-miratsu_cd.htm
アルバム名は「TAKEO MIRATSU~Memorial Best~ 」に。
「beatmania IIDX」収録曲三曲は全て収録。
また、「beatmania IIDX」だけではなく、ゲーム「The Legend of Dragoon」や
OVA「機動戦士ガンダム第08MS小隊」、 アニメ「最終兵器彼女」の曲も収録!
■リンク追加
⇒SP☆9~12攻略サイトさん追加。
更新してたつもりが、MTの再構築失敗してた屈辱。
とりあえずLeavingを白くしたいんですが…是非攻略法を教えて頂きたい…ッッ!!
10/10だと思うんだけどな!
☆10でも、糧量産中の10段がここに(←
そして、スキルシート諸々更新。
■対象
IIDX Score AC
IIDX Score CS
GF/DM Skiller
⇒自動ログイン機能追加(PC)
チェックをつけてからログインすると、
30日間、機能が有効になります。
ログイン状態が無効にしたい場合は、メニューからログアウトを
行ってください。
ログイン状態を有効のまま終了させたい場合は、ブラウザを
閉じるだけでOKです。
但し、共有PCなどを使用している場合は、
この機能を使用しない方が良いかと思います。
なんでつけてなかったのよと言われそうな機能ですが、
特に要望なかったから後回しにして今に至る…とか…(苦笑
没にしたIIDXScorePC版のプロトタイプから機能だけ
掘り起こしてきて突っ込んだってのは内緒だったり。
2006年12月17日
http://iidx.jp/dm/checker/
http://iidx.jp/gf/checker/
集計対象曲は、該当クラスのプレイヤーでスキル対象になっている曲が
ポイントが高い順に表示されます。
対象率は該当クラスのプレイヤーのうち対象となっているプレイヤーの割合です。
某氏のリクエストで一度は負荷きつそうだから無理かなーとか思ってたんですが、
ちょっと試してみたらギリギリなラインだったので、実装してみました。
ゲーセンでのお供に。。。やっぱ対象率はあった方がいいね(笑
負荷の関係でリアルタイムな集計はできませんでした。。。
当たり前の話なんですが、集計の条件増えれば増えるほど負荷が増えるわけで…うーん。
とりあえず負荷対策の見通しは立ってるので、今後対応予定。
負荷対策2個ぐらい導入予定。
iidx.jpは共有サーバなので、ミドルウェアをいじれないのが辛いとこだなぁ。
優しく使ってください…(笑
2006年12月15日
iidx infomationさんによると。
CHROME 東京都 十段 七段
とのことなので本人っぽいですね。
収録がSP97DP17とか全くもって意味不明w
いったい何が登録されているのやら…
週末は雨っぽいしはぴすか三昧かなっ>w<
IIDX Score CSの方もぼちぼち動くようになってきた…はず…
・クラス別スキルデータを修正
ノンスト未プレイ除外、ロング未プレイ除外設定をできるように。
除外設定なしだと該当スキル帯のユーザー全てが集計対象になります。
2006年12月13日
アドレスがずいぶんすっきりしました。
http://iidx.jp/cs/
とりあえず、曲データと配色諸々設定完了したので、公開しちゃいます。
トップメニューのリンクとかの繋ぎ込みはできてないので、
軽く流して頂きたいところです。。。
大きな変更点としては、IDが任意登録できるようになりました。
AC Goldでは従来通りIIDXIDの予定です。
また、ログイン後メニューの●マークがついている部分に
関しては仕様変更に伴い
・動作確認ができてない
・動作しない
可能性がある箇所です。
不具合など多々あるかと思いますので、問い合わせでの対応は現状できません。
別途bemani SNSのコミュにてサポート対応を行います。
RED版も今まで残しておきますが、リンクの繋ぎ込みの変更を
予定しています。
さて、Digieater.さんでもHAPPY SKY情報が公開されました。
いつもながら見やすくて非常に助かります。
曲データだけ突っ込んだら公開って感じで、
週明けぐらいに正式公開…できるんかな?
現在公開中のものはRED用なので、お間違いのない様にしてください。
HAPPYSKY用からはアドレスの変更も行います。
というかその前に祝カード復活…ッッ!!
やっとHappySkyが買える…ッッ!!
どうせ平日にゲームする時間なんて皆無だし、
我慢できる子なのでAmazonで購入。
KONAMISTYLEより若干安いし、
ポスターもらっても結局ゴミになってしまうから敢えてポスターなしを選ぶ大和魂。
我慢できる子だから負けない。
フラゲ組はもうプレイ中というか、色々情報見てみたら
なかなか気合いの入った作りだなと思う。
CSの力の入れ具合はIIDXが好調ってことなのかな?
以前どっかで見た統計だと、IIDXプレイヤーはbemaniシリーズプレイヤー
の中で一番少なく、一時期はCSの発売も危ういとかかわいそうな子だったのに。。。
大きくなったもんだ!
よし、ついでにギタドラも買ってしまおうホトドキス。
■修正
・公開用プロフページでコメントの改行が反映されてなかったのを修正。
■更新
・DM/GF各ログイン後トップページにDM⇒GF、GF⇒DMへの
移動ショートカット追加。
・クラス別スキルデータ
集計対象ユーザーを
新曲13、旧曲35、ロング2、ノンスト3以上登録しているユーザーに修正
2006年12月11日
IIDX攻略サイトさんに紹介頂いている様です。
メインコンテンツは「☆11攻略」だそうです。
譜面難易度分布図がなかなか面白い。
Debtty Daddyで
1:皿と8分乱打の混フレ 簡単
DTはクリア前提でノーマルゲージならラスト餡蜜すればよいので、
難しくはない気も…する。
Ganymedeはやっぱ678がずれたら即死なので、
678>>>4じゃないかなーとか。
Halfway of promiseはEGLET先生曰く10なんだろうなぁ(笑
とか思った。てか未だに☆10すら埋まる気配がありません。
攻略と言えばEGLET先生の粘着講座もお薦め。
ピンポイントで多少変態チックな解説がとても素敵です。
是非、全曲やって頂きたいところです!
フライング考えると実質2日ですかね…
フライングどころか当日開ける余裕すらなさげなので、
情報云々はDigieater.さん期待で!
IIDXScoreCSの進捗はぶっちゃけ全然だめだめぽー!!!!!
我ながらHIDOI作りをしているもんだなぁとか呆然とする始末。
そしてボリュームはDM/GFの3倍ぐらい。まさにカオス。
曲データマスタから作り直そうかと考えたけど、さすがに時間が
無理すぎるので、断念。しかし、スコアデータの変更はしなければなぁと。
オープン自体は水曜ぐらいに強行します。
データぶっ飛んでもいいっていい人柱おっけーな方は是非登録して頂きたい!
都合のいい見積もりだと今週中に大方バグと仕様変更終わって、
来週頭で正式リリースってところです。たぶん。
CSとACと名前は異なってもベースは同じシステムをハードコーディングで、
対応していたところを今回から完全同一にしちゃうので、CS版でもAC版と
同じ機能がフルに使えます。後、個人的ブームの携帯対応化もやってたりします。
スコア公開用ページは例によってEGLET先生のコラボなので、はったり具合もとても素晴らしくなると思います。
スコア公開以外のページしょっぱいとかよく言われますが、
ホントはPC用に派手にどっかーんとかやりたいんですよ。
でもね、遷移が組めないの>w<
2006年12月10日
▼DM/GF
■更新
・アクセスキー対応
・一部メニュー変更
・携帯版クラス別スキルデータ追加
・携帯版公開スキルデータに詳細版、プロフィール追加
■TODO
・携帯版曲データ表示
・ライバル登録機能
・プレイヤー検索機能
・Hz/Fc/Exカウント機能
ちまちまのつもりが結構ボリュームががが…
IIDXがやばいです、ホント。
後4日だっけ?とても無理ッス!な状況。
とりあえず公開しちゃうのもアリっちゃアリかな(笑
AC/CS両対応(とまではいかないけど)にしようとしてるので、
割と時間食ってるです。すいません…
2006年12月07日
後3週間ぐらいっすね。早いもんだ。
とりあえずウォーカー見つつ、
正月とクリスマスの予定でも立てるかな。
3年ぶりに正月が休めそうだ!!!
■近況とか
・DM/GF
メインは完了したので、ちまちま開発。
・IIDX CS
The・修羅
・Bemani SNS
主に裏回りをちまちま。
フロントは年明けてから手をつけようかと…
2006年12月06日
2006年12月04日
・アカウント凍結措置について
特定の条件に合致するユーザーに対して、アカウント凍結措置を行いました。
普通(というのも難しいですけど)に使用していれば、まず条件に当てはまらない
かと思います。誤措置がある場合はお手数ですが、管理者までお問い合わせ下さい。
アカウント自体は削除していませんので、アカウントを復旧します。
・自動新規登録について
報告が遅れて申し訳ないのですが、自動新規登録については
全面中止することになりました。再開の予定はありません。
暫定処置として、年内いっぱいは管理者による招待を復活させます。
管理者による招待だと受け身的な性格な方にはお薦めできないかもしれません。
その旨、了承の上お問い合わせ下さい。
・お願い
bemani SNSはコミュニケーションの機会や手段を提供する場ですので、
良識のあるご利用をお願いします。